Amélioration Corporelle
Vous trouverez ici toutes les concoctions relatives aux améliorations corporelles, principalement destinées au combat.
. Gel du Démon : potion de décuplement magique
aspect : fumée noire aux reflets bleutés, odeur pestilentielle
effet : après inhalation, régénération de la moitié des psy max, x1,5 aux dégâts d'attaques de magie de glace, avec -1 de coût en psy pendant 4 tours, donne une teinte blanche aux yeux
Ingrédient : sang de Greechémon
prix sur le marché : 4000 Dralions
taux d'intoxication : 15%
effet sous intoxication : perte de la moitié des psy max, x(1/2) aux dégâts d'attaques de magie de glace, +1 coût en psy pendant 4 tours, donne une teinte noire aux cheveux
. Oeil de Chouette :
aspect : noire/violet, goût sucré, texture grumeleuse
effet : vision nocturne momentanée ( 10h )
ingrédient : oeil de Grantiseuil + étoile des cavernes
prix sur le marché : 4 410 Dralions
taux d'intoxication : 4%
effet sous intoxication : cécité pendant 8h
. Cœur de Lion :
aspect : rouge sang, goût amer, texture poisseuse
effet : accroissement de l'endurance ( + 3 tours )
ingrédient : sang de saigneur + cœur de naruga + œil de levral
prix sur le marché : 900 Dralions
( note : depuis le pacte des plaines, l'utilisation d'oeil de levral est prohibée. Sans celui-ci, l'effet passe de 3 à 1 tour. )
taux d'intoxication : 6%
effet sous intoxication : réduction de l'endurance ( - 3 tours ) ( si l'endurance est en négatif, appliquer les malus correspondant )
. Peau-Macchabée
aspect : rouge sombre, gout acide, texture poisseuse
effet : immunité à la douleur temporaire (2h) : le sujet voit sa peau perdre de sa pigmentation, et l'activation des récepteurs de la douleur ne se fait plus.
ingrédients : chair de saigneur, graines de pavot, couronne de vase, eau
prix sur le marché : 80 dralions
taux d'intoxication : 5%
effet sous intoxication : le sujet ressent une violente douleur dans tout le corps, qui peut rapidement amener à une perte de conscience. Autrement, les effets durent 2h.
. Oreille du Loup
aspect : translucide, goût acide, texture aqueuse
effet : augmentation temporaire de l'acuité auditive ( +15% perception pendant 5 heures )
ingrédients : tissu de cerveau de claqueur, sang de chauve-souris (4), étoile des cavernes (1), eau claire
prix sur le marché : 420 Dralions
taux d'intoxication : 2%
effet sous intoxication : provoque la surdité pendant 5 tours
. Langue de Barde
aspect : jaunâtre, gout amer, texture visqueuse
effet : imitation temporaire de la voix d'autrui
ingrédients : sang de hurleur, lierre royal (2), miel (2), salive de la personne dont l'imitation de voix est souhaitée.
prix sur le marché : 1380 Dralions
Taux d'intoxication : 2%
effet sous intoxication : provoque des altérations incontrôlées de la voix, de l'aigu vers le grave
. Chaleur Liquide :
aspect : rougeâtre, odeur de fumée, goût amer, texture aqueuse
effet : réchauffe le sang, y augmente le taux d'hémoglobine, et en facilite la circulation, ce qui supprime la sensation de froid. Réduit à 0 l'Hypothermie, et l'empêche de monter 1D4 fois( effet : 24h par dose )
ingrédients : ardente, iris de cendre, eau bouillante
prix sur le marché : 40 dralions/dose
. Fraîcheur Liquide : boisson qui atténue la sensation de chaleur
aspect : blanchâtre, inodore, goût âpre, texture aqueuse
effet : refroidit considérablement le sang, ce qui a pour effet de supprimer la sensation de chaleur, et limite également les pertes d'eau du corps. ( effet : 2h par dose )
ingrédients : Neige de Renaissance, miel, eau
prix sur le marché : 40 dralions/dose
taux d'intoxication : 2%
effet sous intoxication : cause une perte de conscience
. Salamandre
aspect : rouge irisé de noir, odeur de souffre, goût salé, texture visqueuse
effet : rend le corps perméable aux flammes et à la chaleur pendant 6 tours
ingrédients : sang de sendrohn + ardente (4) + iris de cendres (2)
prix sur le marché : 2400 Dralions
taux d'intoxication : 12%
effet sous intoxication : dégâts reçus par attaque de flammes x2
. Faisan de Feu
aspect : rouge irisé de doré, odeur de charbon, goût épicé, texture aqueuse
effet : rend le corps résistant aux flammes pendant 24h. Peut relancer à la baisse les dégâts subits (et non reçus) par une source de dégâts pyromantiques, et ne peut plus subir d'embrasement. Devient immunisé aux aux flammes naturelles. Les cheveux deviennent irisés de doré et rouge, tandis que l'iris se teinte de orange de rouge.
ingrédients : sang de faisandre + ardente (4) + iris de cendre (2)
prix sur le marché : 1400 Dralions
taux d'intoxication : 15%
effet sous intoxication : dégât subits par les flammes x2
. Peau Gelée
aspect : bleue translucide, inodore, goût sucré, texture visqueuse
effet : la surface de la peau emet une lueur bleuté, et évapore toute glace en contact avec elle
ingrédients : sang d'ildreïge + Neige de Renaissance (2) + Lierre Royal (3)
prix sur le marché : 2420 Dralions
taux d'intoxication : 12%
effet sous intoxication : la surface de la peau émet une lueur noire, dégâts reçus par attaque de glace doublés.
. Foudre-Peau
aspect : noire aux reflets bleutés, odeur de cendres, goût piquant, texture visqueuse
effet : le corps ne conduit plus l'électricité, et n'est pas endommagé par la foudre ou l'électricité ( 6 tours )
ingrédients : cœur d'élémentaire de foudre + eau salée + lierre royal (3)
prix sur le marché : 4420 Dralions
taux d'intoxication : 22 %
effet sous intoxication : le corps attire la foudre, et la supporte beaucoup plus mal ( dégâts reçus par la foudre x2 )
. Violamandre :
aspect : violacée, odeur de souffre, goût acide, texture visqueuse
effet : vaccin temporaire à tous poisons d'origine végétale ( 1 h )
ingrédients ( pour 5 doses ) : mucus de gliome ( 1 ) + huile d'olive ( 3 ) + baie de vortentia ( 1 )
prix sur le marché : 1260 Dralions
taux d'intoxication : 15 %
effet sous intoxication : accroît les effets de toute toxine végétale
. Plumage d'Argent :
aspect : argentée, odeur métallique, goût métallique, texture poisseuse
effet : durcit la peau de manière très significative : procure un indice 6 pendant 3 tours
ingrédients : sang d'Alicanto (1), plume d'Alicanto ( 3 ), Iris de Cendres (4), poils de lion des cavernes
prix sur le marché : 5000 Dr
taux d'intoxication : 17%
effet sous intoxication : la peau et les os se fragilisent, donnant un indice -6 pendant 3 tours
. Yeux de Lune :
aspect : verdâtre, odeur sulfureuse, goût acide, texture fluide
effet : donne aux yeux les pouvoirs d'une amphisbène durant la nuit, les faisant briller dans le soir. Inflige 4 dgts/tour à l'entité regardée par l'utilisateur pendant 5 tours. Après ces 5 tours, lancer une pièce à chaque tour. Si le résultat est pile, l'effet s'estompe.
ingrédients : œil d'amphisbène (1), fleur de nénuphar lunaire (5), sang d'amphisbène ( 2 ).
prix sur le marché : 4000 Dr
taux d'intoxication : 12 %
effet sous intoxication : le joueur subit les dégâts normalement infligés.
. Violente-Peau :
aspect : verdâtre
effet : rend la peau extrêmement corrosive, infligeant 1D10 dégât à quiconque entre en contact avec, et ce pendant 5 tours.
ingrédients : sang de collosandrias (1), peau de colossandrias (2), vénélieuse (3)
prix sur le marché : 4000 Dr
taux d'intoxication : 12%
effet sous intoxication : les organes internes de l'utilisateur obtiennent l'effet, infligeant 1D20 dégât à l'utilisateur.
. Lanterne Liquide :
aspect :
effet : procure un sens de l'orientation fortement développé pendant 2h.
ingrédients : sang de guidfol (1), lierre royal (3), plume d'oiseau migrateur (4)
prix sur le marché : 1000 Dr
taux d'intoxication : 4 %
effet sous intoxication : l'utilisateur se perdra sans arrêt
. Forte-Charogne :
aspect : brunâtre, odeur de pourriture, goût de chair putréfiée, texture poisseuse
effet : l'utilisateur émet une odeur repoussant la plupart des prédateurs se repérant à l'odorat, pendant 4 heures. Est susceptible d'attirer certains charognards.
ingrédients : jytern broyée (1), reflet d'argent (2), sang de charogne (1)
prix sur le marché : 1500 Dr
taux d'intoxication : 6%
effet sous intoxication : attire les prédateurs.
. Peau Divine :
aspect : blanc, goût amer, texture liquide
effet : rend la peau impénétrable durant un tour, mais consomme la totalité de la psyché du joueur.
ingrédient : sang de mÿz (3), lierre royal (5), sang de tarasque (1)
prix sur le marché : 8000 Dr
taux d'intoxication : 30%
effet sous intoxication : perd connaissance
. Suc Délicieux :
aspect : rougeâtre, goût sucré, texture mielleuse, forte odeur de jasmin
effet : augmente la durée des trois prochaines potions utilisée de un tour ( durée max : une heure )
ingrédients : sang de Ziglion (1), onriade (3), jasmin (3), miel (1)
prix sur le marché : 2000 Dr
taux d'intoxication : 7%
effet sous intoxication : réduit de 1 tour les effets des potions, et les potions sans effet sur la durée n'agissent pas.
. Nuit sans Rêve :
- aspect : bleuté irisé de multicolore, goût acide, texture huileuse, odeur de lila
- effet : permet de ne pas avoir besoin de dormir pendant 48 heures, immunise contre les sédatifs et toxines soporifiques pendant 12 heures.
- ingrédients : Poudre Onirique (1), Amanite Maudite (2), sève de Chêne-Placide (1), Reflets d'Argent (6)
- prix sur le maché : 4530 Dralions
- taux d'intoxication : 4%
- effet sous intoxication : plonge instantanément dans un sommeil profond
. Liqueur d'Épines :
- aspect : bleu laiteux, goût sucré, texture huileuse, odeur d'amande
- effet : le volume d'une fiole suffit à étancher la soif pour 8 jours.
- ingrédients : Suc d'Eaudépine (1)
- prix sur le marché : 3300 Dralions
- taux d'Intoxication : 1%
- effet sous intoxication : assèche complètement le corps, pouvant causer de grave déshydratations.
. Sans-Peine :
- aspect : rouge carmin, goût ferreux, texture poisseuse, odeur de sang
- effet : immunise à la douleur pour 2h
- ingrédients : sang de saigneur (10%), pavot (2), lierre royal (1)
- prix sur le marché : 390 Dralions
- taux d'intoxication : 4%
- effet sous intoxication : libère une douleur insoutenable pendant une heure, infligeant des malus de douleur de 30%