Enduits
Ici, vous trouverez toutes les concoctions destinées à être appliquées sur des épées, lances, lames ou flêches en tout genre afin de conférer des bonus temporaires, pouvant être cruciaux lors de chasses ou autres quêtes.
Il faut noter que l'utilisation d'un enduit pour une lame demande un enduit entier, tandis qu'une pointe n'en demande qu'un quart.
Argent Pur :
effet : l'arme obtient les propriétés d'une arme en argent pendant 4 tours après application
durée de l'effet : 4 tours
ingrédient : poudre d'argent (2) , iris de cendre (1) , mucus de glauvee
prix sur le marché : 3500 Dralions
Lame Aveugle :
effet : 15 % de chance par coup porté de provoquer la cécité momentanée chez la cible ( 3 tours )
durée de l'effet : 4 tours
ingrédients : venin de glauvee (1) + vénélieuse (2) + mucus de glauvee
prix sur le marché : 3920 Dralions
Larme de Sable :
effet : à chaque coup porté perçant l'armure, lancer 1D6 : lorsque le nombre dépasse le tiers de la vie de l'ennemi, celui-ci est paralysé pour le reste du combat.
durée de l'effet : 2h
ingrédients : venin de mirea (2) + vénélieuse (3) + toxine de vortentia (2)
prix sur le marché : 4640 Dralions
Perce Fer :
effet : chaque coup porté ignore l'armure, et la détériore beaucoup. Ne concerne pas les sorts de protection.
durée de l'effet : 5 tours
ingrédients : fluide de drizleck ( 1 ) + vénélieuse ( 3 ) + mucus de glauvee ( 1 )
prix sur le marché : 12900 Dr
. Acide-Peau :
aspect : dorée, odeur sulfureuse, goût acide, texture huileuse
effet : enduire un objet de cette lotion permet de le faire résister à l'acidité d'un milieu, notamment de celle du Fleuve d'Or, pendant une journée.
ingrédients : sang de cidiure ( 2 ), écailles de cidiure broyées ( 4 ) , acidiâtres ( 4 ), reflets d'argent (1)
prix sur le marché : 1500 Dr
effet sous intoxication : rend l'objet enduit bien plus vulnérable à un milieu acide.
. Souffrance Écarlate :
aspect : rougeoyant, odeur de sang, goût métallique, texture poisseuse
effet : une fois enduite de cette mixture, une lame, lorsqu'elle inflige des dégâts, impose un jet de volonté à la cible. En cas d'échec, augmente son indice de douleur de 1, qui se réduit de 1 à chaque tour. (perd son efficacité après 10 coups portés)
ingrédients : venin de Transanguinal (50%), Vénélieuse (1)
prix : 5 120 Dralions (500 avec apport des composants)